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miércoles, 3 de septiembre de 2014

Bad Blood, el esperado DLC de Watch_Dogs



¿Listos para expandir la historia de Watch_Dogs?

Desde incluso antes del lanzamiento, Ubisoft venía comentando que quienes compraran el Season Pass tendrían acceso a todos los DLC sacados, incluyendo un DLC especial que tendría como protagonista a T-Bone.

martes, 17 de junio de 2014

Encuentran los "Gráficos E3 2012" en Watch_Dogs



Una de las más grandes polémicas de este año fue el supuesto downgrade visual de Watch_Dogs, el cual resultó ser cierto, porque sino no existiría este mod.

sábado, 14 de junio de 2014

Review - Watch_Dogs



Finalmente llegó, el próximo 27 se cumple 1 mes del lanzamiento del lanzamiento del sandbox más esperado de los últimos años (además de GTA V) y que finalmente decepcionó a muchos...

Un juego totalmente polarizante, lleno de crítica y de aclamación, de emoción y de desilusión, hoy expondremos lo bueno, lo malo y lo feo de Watch_Dogs.

martes, 27 de mayo de 2014

Watch_Dogs ya disponible



La espera terminó. Era 2012 cuando en la E3 anual vimos la presentación de un juego que gráficamente y jugablemente se veía increíble, su nombre era Watch_Dogs y planteaba abrirnos un mundo nuevo en el que hackear es nuestra arma.

¿Habrá valido la espera? No lo sé. Desde aquella E3 2012 el hype por este juego creció desmesuradamente, y aunque el juego fue retrasado de su lanzamiento original en Noviembre de 2013, hoy, 27 de Mayo de 2014, ya podemos tener en nuestras consolas/PC la nueva experiencia de Ubisoft.

martes, 13 de mayo de 2014

Watch Dogs sin 1080p ni 60FPS en consolas



720p, 1080p, 900p... las resoluciones se volvieron un tema de discusión normal desde fines de la generación pasada y la llegada de la actual, la carrera por quien logra los 1080p a 60FPS es la principal competencia entre PS4 y XOne.

Watch_Dogs por su parte decidió aportar su granito de arena con un poco de polémica sobre la resolución que tendrá en cada consola.

jueves, 17 de abril de 2014

Watch_Dogs: La historia de los pulgares de Aiden.



Retrasar un juego es una decisión difícil, pero a la vez trae ventajas, tales como nuevos añadidos al juego o la perfección de los que ya estaban.

En este caso, Ubisoft intenta mostrar que el retraso de 6 meses de Watch_Dogs perfeccionó ciertos aspectos del juego, por ejemplo, los pulgares...

lunes, 7 de abril de 2014

Watch_Dogs: Los requisitos oficiales [+ Bonus]



Sin duda Watch_Dogs siempre fue sinónimo de polémica, desde su "guerra" con GTA V, hasta las críticas sobre los gráficos, siempre se ha hablado de la nueva IP de Ubisoft.

Y aunque ya estamos en la recta final antes de poder criticarlo oficialmente, sus desarrolladores continúan informándonos acerca del juego.

lunes, 17 de marzo de 2014

Pack de noticias: Edición filtrada



Que todo material se filtre antes de su lanzamiento puede ofrecer ventajas/desventajas a la compañía desarrolladora y a los mismos visitantes curiosos. Pero sin embargo, lejos de ser algo nuevo, es uno de los puntos más presentes de este nuevo pack de noticias.

jueves, 13 de marzo de 2014

Cabaret_Dogs - La historia continúa.



El término "Cabaret" en la jerga popular, lejos de hablar de aquel peculiar sitio donde los caballeros se reúnen, nos hace referir a cuando hay una serie de problemas sobre un tema específico.

El uso que le damos principalmente a esa palabra es para englobar a los constantes problemas dentro de los equipos del fútbol argentino (Donde llamamos cabaret a cuando hay problemas hasta entre los mismos jugadores del equipo), pero en este caso Watch_Dogs no queda exento de ganarse el título de "Cabaret_Dogs" debido a los recientes conflictos en los que se vio envuelto el juego.

jueves, 6 de marzo de 2014

Watch Dogs - disponible este 27/05



La espera terminó. Ha pasado tiempo desde aquel anuncio de que Watch Dogs se retrasaba hasta 2014, pero finalmente estamos en la recta final antes de poder probar uno de los AAA más importantes de este año.